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Codex: T’au Empire

Codex: T’au Empire

56-01-01
Rupture
29,25 € 32,50 € -10%
TTC

Le livre incontournable pour les collectionneurs du T’au Empire.

38 fiches techniques couvrant la gamme T’au Empire

Stratagèmes, Traits de Seigneur de Guerre, et artéfacts uniques entre autre

L’Empire T’au s’étend sans que quiconque entrave son ambition dévorante. Bien qu’ils aient déjà subjugué un monde après l’autre, les T’au jugent qu’il ne s’agit que du début de leur ordre nouveau, des premiers pas du long périple qui rendra l’existence meilleure pour tous. Ils sont convaincus que leur destin est d’illuminer de leur vérité une galaxie étouffée par la nuit, et que nul n’a le droit de s’opposer à leur progrès à travers les étoiles. En cas de résistance, les négotiations font promptement place à une solution purement militaire.

Le Codex: T’au Empire regorge d'historique et de règles qui en font le livre incontournable pour les collectionneurs du T’au Empire. Vous trouverez dans ce livre de 136 pages sous couverture rigide:

- L'Aube d'un Empire: une présentation du T’au Empire, de sa propension à l'expansion rapide et du système de castes qui régit leur société;

- L'Avènement des T’au: une revue de l'évolution incroyablement rapide des T’au, et de l'irruption des Ethereals;

- L'Art de la Guerre: les anciennes coutumes et philosophies encore en vigueur chez les guerriers T’au, et leur applications en conflit interplanétaire, dont les arts du Kauyon et du Mont’ka:

- Destinés à Régir les Étoiles: l'histoire de l'expansion du T’au Empire dans la galaxie, avec la description de leur premier contact avec l'Imperium, et le détail des Septs des Première, Deuxième et Troisième Sphères d'Expansion;

- Une carte du territoire du T’au Empire à l'époque de la Cinquième Sphère d'Expansion;

- Langue et culture T’au, dont un guide des noms et de l'alphabet;

- Une description de l'organisation militaire du T’au Empire, avec les insignes de 21 Septs et des exemples de marquages d'équipe pour casques et exo-armures;

- Des exemples de schémas de couleurs pour 12 Septs;

- Une chronologie des événements majeurs au cours de l'histoire du T’au Empire;

- L'historique de toutes les unités accessibles aux armées du T’au Empire;

- Une galerie de figurines Citadel peintes de main de maître, qui va des images de figurines individuelles aux exemples d'armées en lutte mises en scène dans du décor.

Règles

Vous trouverez ici tout ce qu'il faut pour fourbir une armée du T’au Empire en vue des parties de Warhammer 40,000:

- 38 fiches techniques contenant les règles de l'ensemble des unités et figurines du T'au Empire;

- Des aptitudes d'armée reflétant les méthodes martiales du T'au Empire sur la table de jeu;

- Arsenal de l'Empire: les armes de tir et de corps à corps en usage chez le T'au Empire;

- Les valeurs en points de l'ensemble des figurines, armes et équipements, à l'usage des parties de Jeu Égal;

- La Suprématie par l'Unité: les règles des armées Réglementaires, dont:

- 25 Stratagèmes uniques, dont 6 propres aux Septs suivants: T’au, Sa’Cea, Vior’la, Bork’an, Dal’yth, et Enclaves Farsight

- 6 Préceptes de Sept: des règles spéciales propres chacune à un des Septs suivants: T’au, Sa’Cea, Vior’la, Bork’an, Dal’yth, et Enclaves Farsight;

- 6 Traits de Seigneur de Guerre propres au T'au Empire, plus 6 traits propres chacun à un des Septs suivants – T’au, Sa’Cea, Vior’la, Bork’an, Dal’yth, et Enclaves Farsight;

- Systèmes Personnels: 12 armes et artéfacts de haute technologie réservés aux T’au;

- 6 Objectifs Tactiques uniques.

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